একুশতম অধ্যায়: আত্মবিশ্বাসে ভরা সভা

গেম বিকাশের ত্রাণকর্তা আলোর সুর 2538শব্দ 2026-03-20 10:24:07

যখন যুব সংস্করণের খেলা বাজারে আসবে, অর্থ উপার্জন হবে, কিছুটা খ্যাতি অর্জিত হবে, তখন আবার সম্পূর্ণ সংস্করণ প্রকাশ করা যাবে।
কী দারুণ হবে না?
তবে, যুব সংস্করণের 'সম্রাজ্যের যুগ' কি প্রতিদ্বন্দ্বীদের পরাজিত করতে পারবে?
নিশ্চিতভাবেই!
যদিও এটি কেবল যুব সংস্করণ, হান কি সম্পূর্ণ আত্মবিশ্বাসী যে 'সাইবার স্টার'-এর অনুরূপ খেলাগুলোর সঙ্গে প্রতিযোগিতায় সে সুবিধা পাবে।
যুদ্ধ কৌশলভিত্তিক খেলা একটি বিশাল শাখা।
সাইবার স্টারে মধ্যযুগীয় থিমে অনেক যুদ্ধ কৌশলভিত্তিক খেলাও রয়েছে।
'সম্রাজ্যের যুগ'-এর মতো RTS (রিয়েল টাইম স্ট্র্যাটেজি) খেলাও আছে।
কিন্তু হান কি দেখেছে, বেশিরভাগই খুবই সাধারণ মানের খেলা।
চিত্রের দিক থেকে আলাদাভাবে দেখলে, বেশ ভালোই লাগে।
কিন্তু মূল সমস্যা হচ্ছে, খেলাগুলোর নকশা খুবই পিছিয়ে আছে।
RTS এর অন্যতম মূল বৈশিষ্ট্য—যোদ্ধা শ্রেণি—এর কথাই ধরা যাক।
অনেক সাইবার স্টার-এর RTS খেলায়, বিভিন্ন শক্তির যোদ্ধা শ্রেণি কেবল চেহারায় ভিন্ন।
একই দামের, একই স্তরের সৈন্যদের বৈশিষ্ট্য ও ভূমিকা প্রায় এক।
অপারেশন বা নিয়ন্ত্রণের অনুভূতিও একেবারে একই।
যদিও কোনো খেলায় অনেকগুলো দল, শতাধিক যোদ্ধা থাকে।
কিন্তু বাস্তবে, মনে হয় মাত্র এক-দুইটি দল, দশ-পনেরোটি যোদ্ধা।
অন্যান্য কিছু নকশা—যেমন সম্পদ সংগ্রহ, প্রযুক্তি গবেষণা, ভূগোলগত সুবিধা ইত্যাদি।
পৃথিবীর জনপ্রিয় RTS গেমের গুরুত্বপূর্ণ নকশাগুলো এখানে প্রায় অনুপস্থিত।
এমনকি নির্দ্বিধায় বলা যায়: সাইবার স্টার-এর RTS গেমে চিত্র ছাড়া আর কিছুই নেই!
হয়তো এমন কথা বলা একটু কঠোর হয়ে যায়।
কিন্তু প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলা দুর্বল বলা একদম ঠিক।
এটাই হান কিকে সাহস দিয়েছে, যুব সংস্করণের ‘সম্রাজ্যের যুগ—প্রহরীর যুদ্ধ’ প্রকাশের।
প্রহরীর যুদ্ধ দিয়ে শুরুতে একটু নাম করা হবে।
এরপর সুযোগ পেলে সম্পূর্ণ সংস্করণ দিয়ে, পরিপূর্ণভাবে বাজার দখল করা যাবে।
হান কি তার পরিকল্পনা সংক্ষেপে সবাইকে জানাল।
"গেমের পরিকল্পনা মোটামুটি এটা—পাঁচটি দলের ওপর ভিত্তি করে একটি RTS খেলা।"
"খেলোয়াড়রা পাঁচটি দলের নেতাদের নিয়ন্ত্রণ করে, ইতিহাসের বিখ্যাত যুদ্ধগুলো অনুভব করতে পারবে।"

"সহস্র সৈন্য-সামন্তের নিয়ন্ত্রণ, খেলার মাধ্যমে ঐতিহাসিক যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশের অভিজ্ঞতা।"
"একক খেলোয়াড়ের অভিযানই 'সম্রাজ্যের যুগ—প্রহরীর যুদ্ধ' এর মূল বিষয়।"
"অভিযান শেষ করার পরে, খেলোয়াড় নিজের মতো করে দল গঠন করে সম্মুখযুদ্ধও খেলতে পারবে।"
"তোমাদের কি কোনো মতামত আছে?"
অন্য কর্মীরা কোনো আপত্তি করল না।
হান কির প্রতিষ্ঠিত কর্তৃত্বের কথা বাদই দিলাম, আসল ব্যাপার হলো—এই মধ্যযুগীয় যুদ্ধ কৌশলভিত্তিক খেলা দিয়ে সাবেক মালিকের ইচ্ছা পূরণ করা যথেষ্ট।
কর্মীদের মনে হয়তো কিছু চিন্তা আছে, কিন্তু অন্তত বাইরে থেকে সবাই হান কির পরিকল্পনাকে স্বীকৃতি দিল।
সভায় হান কি খুব বিশদভাবে কিছু বলল না।
বিশদ যোদ্ধা শ্রেণি, তথ্য ইত্যাদি প্রকাশ করল না।
এসব ব্যাপার আপাতত উইংস স্টারের কর্মীদের জানার প্রয়োজন নেই।
কারণ গেমের মূল বিষয়বস্তু হান কি একাই করতে পারে।
অন্য কর্মীদের বললেও, গেম নির্মাণের গতি বাড়বে না।
সভায় হান কি অন্যদের জন্য মূল দায়িত্ব নির্ধারণ করল—মডেল ও উপকরণের কাজ।
নিজের কানের পেছন থেকে ডেটা ক্যাবল টেনে বের করে কাজের কম্পিউটারে সংযোগ দিল।
হান কি দ্রুত 'সম্রাজ্যের যুগ'-এর বহু যোদ্ধা, স্থাপনা, মানচিত্রের মডেল রপ্ত করল।
এসব মডেল দেখিয়ে হান কি বলল, "এসব মডেল আমি দৈনন্দিন জীবনে জমিয়েছি।"
"ঠিক আমাদের 'সম্রাজ্যের যুগ—প্রহরীর যুদ্ধ' তৈরিতে ব্যবহার করা যাবে।"
"এখন তোমাদের কাজ—এক, আমি দেওয়া উপকরণের মতো করে উপাদানের মান উন্নত করতে হবে, যাতে গোল্ডেন হ্যান্ড গেমপ্ল্যাটফর্মের মান পূরণ হয়।"
"দুই, এসব মডেল ইতিহাসের নিরিখে খুঁটিনাটি পরীক্ষা করতে হবে, কোথাও উন্নতি দরকার কিনা দেখতে হবে।"
"আবার বলছি, 'সম্রাজ্যের যুগ' কোনো কঠোর ঐতিহাসিক পাঠ্য নয়।"
"তবে ইতিহাসের বাস্তবতার সঙ্গে মিল থাকলে খেলোয়াড়ের সম্পৃক্ততা বাড়ে।"
"এটাই 'সম্রাজ্যের যুগ—প্রহরীর যুদ্ধ' নির্মাণে তোমাদের মূল দায়িত্ব।"
হান কির নির্দেশ শুনে কিছু কর্মী অবিশ্বাসে মুগ্ধ হয়ে গেল।
মৌ তু কিছুটা সংশয় নিয়ে জিজ্ঞাসা করল, "হান স্যার, আমাদের কাজ শুধু এটুকুই?"
"যখন মডেল উপকরণ রয়েছে, কেবল চিত্রের মান উন্নত করতে হবে—এটা তো খুবই সহজ।"
"আমাদের উইংস স্টার-এর প্রযুক্তি শক্তি এখন আর আগের মতো নেই।"
"তবুও এ কাজ সহজেই করা যাবে।"
"আমরা যখন বেতন নিই, প্রকল্পে অংশ নিয়েছি, তখন আরও বেশি কাজ করতে চাই।"

"নইলে, দশ-পনেরো দিনে কাজ শেষ হয়ে গেলে... ফাঁকা বসে থাকলে অস্বস্তি লাগবে!"
আরেক কর্মী বলল, "হ্যাঁ, আমরা সবাই জানি, 'সম্রাজ্যের যুগ' সম্ভবত উইংস স্টার-এর শেষ খেলা।"
"আমরা চাকরিজীবী হলেও, এত বছর এখানে কাজ করেছি, কিছুটা আবেগ তো থেকেই গেছে।"
"আমরা চাই, উইংস স্টার-এর শেষ খেলায় ভালোভাবে মনোযোগ দিতে, কোনো আক্ষেপ না রাখি।"
এমনকি আগে হান কির সঙ্গে বিতর্ক করা লো জেও স্বেচ্ছায় বেশি দায়িত্ব নিতে চাইল, কিছুদিন কোম্পানির চাপ সহ্য করতে রাজি।
হান কি এবার এক উষ্ণ হাসি দিয়ে মৌ তুর কাঁধে হাত রাখল, অন্যদের উদ্দেশে বলল, "তোমরা ভাবছ কাজ কম, দ্রুত শেষ হয়ে যাবে।"
"এটাই আমি চাই।"
"আমি 'সম্রাজ্যের যুগ' নির্মাণে দীর্ঘ সময় দিতে চাই না।"
"তোমরা যত দ্রুত আমার দেওয়া কাজ শেষ করতে পারবে, তত দ্রুত গেমও সম্পন্ন হবে।"
"তোমরা আমার বরাদ্দ কাজ শেষ করলে, বাকিটা দ্রুত শেষ হবে।"
হান কির আত্মবিশ্বাস অন্যদেরও উৎসাহিত করল।
"আমি তোমাদের মালিক, জো ই স্যামসাং উচ্চমূল্যে নিয়োগ করা ডিজাইনার।"
"যদি দক্ষতা না থাকে, কাজের দায়িত্ব নেওয়া উচিত নয়।"
"তোমরা ভালোভাবে কাজ করো, দশ দিন পরে আমি আবার আসব।"
"এখন সভা শেষ!"
হান কি উইংস স্টার-এর কর্মীদের সামান্য দায়িত্ব দিয়ে সভা শেষ ঘোষণা করল।
সে ভাবল, এভাবেই সার্থকভাবে ফিরে যাবে।
কিন্তু জো ই মালিক এসে হান কির কাছে এল, সে কর্মীদের কাছ থেকে সভার কথা শুনেছে, জানে হান কি খুব সামান্য কাজ দিয়েছে।
জো ই উদ্বিগ্ন হয়ে জিজ্ঞাসা করল, "হান স্যার, আমি মধ্যস্থতাকারীর কাছ থেকে শুনেছি, আপনার অসাধারণ হিসাবের ক্ষমতা আছে।"
"কিন্তু সত্যিই এতটুকুই যথেষ্ট?"
"আমাদের পরিবার দশকের পর দশক গেম ব্যবসা করেছে, খাতের অনেক মানুষকে চিনি।"
"আমি কিছু দক্ষ প্রোগ্রামার, গল্পকার, চিত্রশিল্পী চিনি।"
"তারা উইংস স্টার-এর কর্মী না হলেও, অনুরোধ করলে কিছুদিন এসে সাহায্য করতে পারে।"
"আপনার জন্য কি আরও কিছু সহকারী ব্যবস্থা করি?"