ষষ্ঠষষ্ট অধ্যায়: কি উত্তরধ্রুবীয় ভাল্লুকের সঙ্গে যুক্ত হওয়া?
জৌ লুন তার পুরোপুরি কৃত্রিম হাতে মুষ্টি শক্ত করল এবং মাথা নেড়ে বলল, “এটা আমার ওপর ছেড়ে দিন, বড় ভাই। আমি ওর সঙ্গে অবশ্যই যোগাযোগ করব!”
…
হান চি তখনও জানত না, তার ওপর নজর রাখা হচ্ছে।
কর্মনিষ্ঠ হান চি, সামান্য উদযাপনের পর—প্রথম সপ্তাহেই বিক্রি তিন মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে—আবার কাজে ডুবে গেলেন।
আজকের দিনে তার কাজের মূল বিষয় ছিল বিদ্যমান পেশাদার মূল্যায়ন এবং খেলোয়াড়দের মন্তব্য বিশ্লেষণ করা, যাতে খেলার ত্রুটি-বিচ্যুতি খুঁজে বের করা যায়।
‘সাম্রাজ্যের যুগ—অ্যাডভান্স পোস্টের যুদ্ধ’ তৈরি হয়ে গেছে,
কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে, এখন কেবল বিশ্রামে গিয়ে টাকার হিসাব করলেই চলবে।
হান চি নিজেও চায় আরও নিখুঁত কিছু করতে, সবার মতামত শুনে ভবিষ্যতে আরও উন্নতি ঘটাতে।
এখন পর্যন্ত দেখা যাচ্ছে, ‘সাম্রাজ্যের যুগ’-এর সবচেয়ে বড় সমালোচনা হচ্ছে, এতে বাছাই করার মতো গোষ্ঠীর সংখ্যা খুবই কম।
সাইবার স্টারের গেমগুলোতে গভীরতা খুব কম।
তাই তারা যখন কোনো গেমের গুণাগুণ বিচার করে, তখন অনেক সময় সম্প্রসারণের দিকটাই দেখে।
বিশেষত বহু গোষ্ঠী বাছাই করার সুবিধাযুক্ত রিয়েল টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমগুলোতে, সবাই বেশি চায়।
‘সাম্রাজ্যের যুগ’-এ মাত্র পাঁচটি গোষ্ঠী।
কিন্তু খেলার সময়কাল ও ভৌগোলিক ব্যাপ্তি অনুযায়ী, দশটি গোষ্ঠীও কম মনে হয়!
“শুধু ফ্রান্স আছে, জার্মানি নেই, আমার প্রিয় জার্মানদের কোনো সম্মানই নেই?”
“আমি একজন জাপানপ্রেমী, এখানে জাপানের কোনো সেনাপতি বেছে নেওয়া যায় না, তাহলে আর খেলার মানে কী?”
“‘সাম্রাজ্যের যুগ’ দুর্দান্ত গেম, কিন্তু ইংল্যান্ড না থাকায় ইংল্যান্ড-ফ্রান্স শতবর্ষের যুদ্ধ শুধু ফ্রান্স দিয়ে খেলতে হয়, দুঃখজনক!”
“দুর্বলদের পরাজয়ের কোনো মজাই নেই, জোরালোভাবে চাই সত্যিকারের রোমান গোষ্ঠী!”
“আমি মাত্রই একটা অ্যানিমে দেখেছি, ডেনমার্ক নিয়ে ইংল্যান্ড আক্রমণ করতে চাই, সেটাও নেই কেন?”
“আমি তো এখনো জানতে চাই কেন উইলিয়াম ওয়ালেস নেই!”
“এশিয়ার নির্বাচনের সুযোগ খুবই কম।”
গোষ্ঠীর সংখ্যা কম—এই দোষটা হান চি স্বীকার করে।
বিশেষত সমসাময়িক ‘ত্রয়োদশ শতাব্দীর মহা-আক্রমণ’-এ তিরিশটিরও বেশি গোষ্ঠী থাকায়, ‘সাম্রাজ্যের যুগ’ অনেকটাই পিছিয়ে গেছে।
তবে এই সমস্যা মূলত প্রাথমিক পর্যায়ে টাকার অভাবে হয়েছে।
সময়ে সময়ে হান চির হাতে অর্থ বাড়লে, সে ভবিষ্যতে অবশ্যই ‘সাম্রাজ্যের যুগ’ আরও সমৃদ্ধ করবে বলে বিশ্বাস করে।
এ ছাড়াও, আরেকটি বড় অভিযোগ—খেলায় শুধু বন্ধুত্বপূর্ণ মাল্টিপ্লেয়ার আছে, কিন্তু পূর্ণাঙ্গ প্রতিযোগিতামূলক র্যাঙ্কিং নেই।
গেমটি জিনশৌ প্ল্যাটফর্মে, সবচেয়ে জনপ্রিয় ডব্লিউজি প্ল্যাটফর্মে নয়,
ফলে অনেক ডব্লিউজি ব্যবহারকারী খেলতে পারছে না।
মডেলিং চমৎকার হলেও, আঘাতের অনুভূতি কিছুটা একঘেয়ে।
অবশ্য অনেকে অভিযোগ করে খেলাটা খুবই কঠিন—একজনেই একক খেলার মিশনে বারবার হারতে হচ্ছে…
ছোট-বড় নানা মন্তব্যের বেশিরভাগই অর্থহীন।
তবু কিছু কিছু পরামর্শ যথেষ্ট মূল্যবান।
সাইবার স্টারে নতুন আসা হিসেবে, হান চি খোলামনে এসব মতামত বিশ্লেষণ ও শেখার চেষ্টা করে।
অনলাইনে নানা সমালোচনা যাচাই করতে করতেই, হান চির ফোনে মধ্যস্থতাকারী ওয়াং চাওফানের কল এল।
আসলে ওয়াং চাওফান নিজেও এক ধরনের দালাল।
সে হান চিকে নতুন একটা কাজের খবর দিল, জানতে চাইল তার আগ্রহ আছে কি না।
মূলত, উত্তর মেরু ভালুক কর্পোরেশনের অধীন ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিও একজন মধ্যস্থতাকারীর সঙ্গে যোগাযোগ করেছিল,
সে মধ্যস্থতাকারী জানত ওয়াং চাওফান ও হান চির সম্পর্ক,
তাই আবার ওয়াং চাওফানকে অনুরোধ করল যোগাযোগ করাতে।
“ওদের তথ্যটা তোমার মেইলে পাঠিয়ে দিলাম, নিজেই দেখে নাও।”
আবার নতুন কাজ এসেছে?
হান চি তো ইতিমধ্যে পরপর দুটো গেমে ভাড়াটে হিসেবে কাজ করেছে,
তাই অন্য কোনো কোম্পানি তার দ্বারস্থ হলে অস্বাভাবিক নয়।
ফোন কেটে হান চি ইমেইল খুলল।
ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিওর নাম তার দেখা ছিল,
জানত, উত্তর মেরু ভালুকের অধীন, মাঝারি মানের একটি স্টুডিও।
না, সাত বিশাল রত্নের মতো শীর্ষ স্তরের নয়,
না, ওডিনের মতো আলোড়ন তোলা নাম।
তবে খুব খারাপও নয়।
সংযুক্ত ফাইল খুলে দেখল—
ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিওর প্রধান হাওয়ার বলেছে, তার নতুন এক গেম প্রকল্প আছে,
কোম্পানির ভেতরে সে বেশ কিছু সম্পদ পাবে।
সে চায় হান চি এতে যোগ দিক এবং খেলার আয়ের একটা অংশ দেবে বলে প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।
শিল্পের দানব—উত্তর মেরু ভালুক কর্পোরেশনে প্রবেশের সুযোগ?
এটা এক দারুণ সুযোগ।
হান চি কিছুক্ষণ ভাবল, তারপর সিদ্ধান্ত নিল এই কাজটা নেবে না।
তাই সে নিজের সিদ্ধান্ত ফোনে জানিয়ে দিল ওয়াং চাওফানকে।
“তুমি আর মধ্যস্থতাকারী যে কাজটা দিয়েছ, তার জন্য ধন্যবাদ, কিন্তু আমার মনে হচ্ছে এটা আমার জন্য ঠিক নয়।”
“পরবর্তীতে সুযোগ হলে দেখা যাবে।”
হান চি নম্রভাবে কাজটা ফিরিয়ে দিল।
ওয়াং চাওফান কিছুটা হতাশ হয়ে বলল, “একজন গেম ডিজাইনারের জন্য উত্তর মেরু ভালুকে ঢোকা যেন চূড়ান্ত লক্ষ্য।”
“শুধু উত্তর মেরু ভালুকেই নিজের গেম সত্যিকার অর্থে বিখ্যাত করা যায়।”
“এখন যদি উত্তর মেরু ভালুকের কোনো স্টুডিও থেকে ডাক আসে, আর সেটাই ছেড়ে দেওয়া—এটা কি খুবই দুঃখের নয়?”
হান চি মনে মনে বলল—ওয়াং চাওফান যদি জানত, সে কেবল উত্তর মেরু ভালুকে যুক্ত হওয়ার সুযোগই ছাড়েনি, বরং তাদের গেমের আয়ের ভাগও ফিরিয়ে দিয়েছে,
তবে ওয়াং চাওফান কী ভাবত?
তবু হান চি এতে কিছুই মনে করে না।
ফোনে সে বলল, “উত্তর মেরু ভালুক কতটা অসাধারণ, জানি,
তবু আমি স্বাধীন ডিজাইনার, ওদের করায়ত্ত হতে চাই না।”
“ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিও, পেছনে উত্তর মেরু ভালুক—বড় প্রতিষ্ঠান!”
“তুমি তো জানোই, বড় প্রতিষ্ঠানে চাকরি মানে নিজস্ব ইচ্ছাশক্তি হারানো।”
ওপাশে ওয়াং চাওফান কিছুক্ষণ চুপ থেকে হেসে বলল, “দুঃখজনক, সত্যিই দুঃখজনক! তবে তোমার সিদ্ধান্ত আমি বুঝি।”
“হান, তোমার প্রতিভা অসাধারণ, তোমার ‘সাম্রাজ্যের যুগ’ আমাকে বিস্মিত করেছে।”
“হয়তো, তোমার সত্যিই উত্তর মেরু ভালুকে যাওয়ার দরকার নেই।”
“কমপক্ষে, তাদের অধীন কোনো সাধারণ স্টুডিওতে তোমার যাওয়ার কোনোই দরকার নেই।”
“ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিও তো সেখানে খুব সাধারণ, তোমার মতো যোগ্যতা থাকলে শীর্ষ সাত রত্নের স্টুডিওয়েই নাম লেখাতে পারো!”
“ঠিক আছে, আমি ওদের জানিয়ে দিচ্ছি।”
ব্ল্যাক স্টিল স্টুডিও সম্পর্কে হান চির বিশেষ ধারণা ছিল না।
তাই সে জানতও না, তার বিনীত প্রত্যাখ্যানের খবর ফিরে যেতেই
হাওয়ার প্রচণ্ড ক্রোধে সোনালি পাড়ের ছাইদানি ছুড়ে ফেলে চেঁচিয়ে উঠল, “হুঁ, একটা অকাজের লোক, একটা আবর্জনা, একেবারে মলতুল্য ডিজাইনার।”
“আমি নিজে ডেকেছি, সে ফিরিয়ে দিয়েছে? আমাকে অবজ্ঞা করছে?”
পাশেই জৌ লুন হাওয়ারকে শান্ত করতে বলল, “বড় ভাই, একটু দক্ষতা আছে এমন লোক তো বছরে বহু আসে।”
“এমন অহংকারী, না বোঝা লোক প্রতি বছরই কয়েকজন মেলে।”
“ধরা যাক, এবার তার ভাগ্য ভালো, কিছু টাকা কামাবে, তবে এখানেই শেষ।”
“আমাদের আসলে এমন অখ্যাত, অপাংক্তেয় ডিজাইনার দরকার নেই।”
“খোলাখুলি বললে, ইউলিং তো আসলে ওডিন স্টুডিওর সস্তা সংস্করণ—
ওডিনের মতোই, কপালগুণে একটা বিক্রিত গেম বানিয়েছে।”
“বড় ভাই, এমন তুচ্ছ লোক নিয়ে মাথা ঘামানোর কিছু নেই।”
হাওয়ার মাথা নেড়ে ঠাণ্ডা হাসল, “হুঁ, নিজেকে বড় ভাবা লোকের জন্য আমি কখনোই রাগ করি না।”
“কোম্পানির কেন্দ্রীয় দপ্তর সম্ভবত ইতিমধ্যেই ওর দিকে নজর দিয়েছে।”