৫৯তম অধ্যায় গেম বিশ্বের বিশাল প্রতিদ্বন্দ্বী (আপনার সহায়তা কামনা করছি)
খাবার শেষ করে খানিকটা আরাম নেওয়া হান চি উঠে দাঁড়ালেন এবং ওয়ালে ঝোলানো স্বয়ংক্রিয় বিক্রয় যন্ত্র থেকে এক গ্লাস বরফ ঠান্ডা কোলা বেছে নিলেন। বিক্রয় যন্ত্রের নির্গমন মুখ থেকে কোলার গ্লাস তুলে নিয়ে তিনি এক চুমুকে বেশ খানিকটা পান করলেন। তারপর কম্পিউটার ব্যবহার করে তিনি মংদান ভিডিও নেটওয়ার্কে লগইন করলেন, উদ্দেশ্য কিছু ভিডিও দেখে একটু মন হালকা করা। বর্তমানে ‘সম্রাজ্যের যুগ’ অন্তত দশ-পনেরো হাজার কপি বিক্রি হয়েছে, আর কিছু বিদ্রোহী গেমারও প্রচার চালিয়েছেন। তাছাড়া তারকা গেমার এ-লাও বিশেষভাবে প্রচারণা চালিয়েছেন, অফলাইনে ইভেন্টে অংশ নিয়েছেন এবং নেটওয়ার্কে লাইভ সম্প্রচারও করেছেন। ফলে ‘সম্রাজ্যের যুগ’ কমবেশি কিছুটা পরিচিতি পেয়েছে বলাই যায়।
তাই হান চি মংদান নেটওয়ার্কে গিয়ে একটি অনুসন্ধান চালালেন। তিনি দেখতে চাইলেন, এই বিশ্বের সবচেয়ে বড়弹幕 ভিডিও নেটওয়ার্কে ‘সম্রাজ্যের যুগ’ নিয়ে কোনো খবর আছে কিনা। ফলাফল একেবারেই প্রত্যাশিত ছিল, এবং তা হওয়াটাই স্বাভাবিক। সত্যিই কিছু ভিডিও উঠে এলো। হান চি লক্ষ্য করলেন, মংদান ভিডিও নেটওয়ার্কে ইতোমধ্যে অনেক ভিডিও রয়েছে যার মধ্যে ‘সম্রাজ্যের যুগ’ উল্লেখ আছে। শুধু আগের মতো, চিয়াও ই উইংসিং একাউন্ট থেকে প্রকাশিত সেই কেউ না দেখা অফিসিয়াল ভিডিওগুলো নয়, বরং অনেক গেম সম্পর্কিত ইউপি প্রযোজক, যারা অত্যন্ত জনপ্রিয় ভিডিও প্রকাশ করেছেন। তার মধ্যে সবচেয়ে বেশি ভিউ পাওয়া ভিডিওটি ছিল একটি গেম সংবাদ বিষয়ক সংক্ষিপ্ত ভিডিও। যা এক লক্ষাধিক অনুসারীসম্পন্ন ইউপি প্রযোজক ‘নীল বোতল কোলা’-র কাছ থেকে এসেছে। ভিডিওটির নাম: ‘আরটিএসের সোনালি শিখরে? ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ বনাম সম্রাজ্যের যুগ!’
হান চি দেখলেন ভিডিওটির ভিউ ইতিমধ্যে দশ লক্ষ ছাড়িয়েছে, আর弹幕 কয়েক হাজার। তাই তিনিও কৌতূহলবশত ভিডিওটি চালালেন। তবে হান চি মনে করলেন, শিরোনামটা বোধহয় একটু বড় হয়ে গেছে। তার নিজের ‘সম্রাজ্যের যুগ’ তো কেবলই একটি স্বল্পপরিচিত স্বর্ণ-হাত প্ল্যাটফর্মের গেম। তুলনায় বরফ ভালুক কোম্পানির অধীন, একসময় কোটি কপি বিক্রি হওয়া সুপারহিট গেম নির্মাতা ওডিন স্টুডিও-র নতুন গেমের সঙ্গে তার পার্থক্য অনেক। গেমের মান বিবেচনা না করেও, শুধু আকার ও মাপেই দুই গেমের মধ্যে আকাশ-পাতাল ফারাক। দুটি সম্পূর্ণ ভিন্ন স্তরের গেম, কীভাবে তাদের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা হতে পারে?
প্লে ক্লিক করতেই স্ব-নির্মিত ইউপি প্রযোজকের পরিচয়সূচক অংশের পর বিষয়বস্তুতে প্রবেশ করা হলো। “বছরের শুরুতে বৃহৎ তিন রাজ্যের কৌশলগত গেম ‘তিন রাজ্যের মহাযুদ্ধ’ তৈরি ও প্রকাশ করেছিল ওডিন স্টুডিও, তাদের সর্বশেষ কৌশলভিত্তিক গেম ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’ আজ বাজারে এসেছে...” কিছু অপ্রয়োজনীয় কথা কাটিয়ে উঠে বলা হলো, “ইউপি প্রযোজকের বিস্ময়ের কারণ, মূলত জনপ্রিয়তার সুযোগ নিতে আসা এক গৌণ গেম ‘সম্রাজ্যের যুগ’ আশ্চর্যজনকভাবে মানুষের প্রশংসা অর্জন করেছে!”
“উচ্চমানের গেম নির্মাতা ওডিন স্টুডিও-র নতুন গেম ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’ বর্তমানে তৃতীয় পক্ষের ওয়েবসাইট ‘গেম যোদ্ধার দ্বীপ’-এ স্কোর পেয়েছে ৭.৩। বরফ ভালুকের নিজেদের মার্কেটে স্কোর ৮.২।”
“আর ‘সম্রাজ্যের যুগ’ দুই জায়গায় যথাক্রমে ৯.৫ ও ৮.৪ স্কোর পেয়েছে!”
“গেম যোদ্ধার দ্বীপই হোক কিংবা বরফ ভালুকের গেম মার্কেট, অপরিচিত ‘সম্রাজ্যের যুগ’ উভয় ক্ষেত্রেই স্কোরে প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে গেছে!”
“আমি আবার যোগাযোগ করেছি এক বৃহৎ গেম চ্যানেল ব্যবসায়ী বন্ধুর সঙ্গে।”
“তিনি জানিয়েছেন, বড় চ্যানেল ব্যবসায়ী বিদ্রোহী গেমাররা ‘সম্রাজ্যের যুগ’ নিয়ে অত্যন্ত আশাবাদী, এবং আপাতত গেমটিকে প্রধান পণ্যের একটি হিসেবে প্রচার করার পরিকল্পনা করছেন।”
“তিনি আরও বলেন, বর্তমানে ‘সম্রাজ্যের যুগ’ এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, সামনে বিক্রি আরও বাড়বে বলে প্রত্যাশা করছেন।”
আরও কিছু অপ্রয়োজনীয় কথা শেষে বলা হলো, “এখনকার পরিস্থিতি হলো, বাজারে আসার তিন দিনের মাথায়ও বিক্রির হিসাবে ‘সম্রাজ্যের যুগ’-এর সঙ্গে ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’-এর যথেষ্ট ব্যবধান রয়েছে।”
“তবে স্কোর ও জনমত বিচারে, স্পষ্টভাবেই ‘সম্রাজ্যের যুগ’ এগিয়ে আছে।”
“সত্যিই কি সাধারণ পটভূমির ‘সম্রাজ্যের যুগ’ সামনাসামনি লড়াইয়ে ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’-কে হারাতে পারবে?”
“চলুন আমরা অপেক্ষা করি!”
“একসঙ্গে দুটি দুর্দান্ত আরটিএস গেম এসেছে, এই ঘরানার ভক্তদের জন্য নিঃসন্দেহে দারুণ খবর।”
“জানি না দর্শকরা কোন গেমকে বেশি পছন্দ করছেন?”
“ভোট দিন!”
ভিডিওর শেষে ছিল একটি ভোটের বিকল্প। আর ভিডিওর নিচের মন্তব্য বিভাগ ও পর্দা জুড়ে থাকা弹幕-এ।
হান চি বিস্ময়ে দেখলেন, ‘সম্রাজ্যের যুগ’ বোধহয় তার কল্পনার চেয়েও বেশি প্রতিদ্বন্দ্বিতামূলক।
আসলে, হান চি ভেবেছিলেন ‘সম্রাজ্যের যুগ’-এর বিক্রি ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’-এর তুলনায় পাঁচ শতাংশও হবে না। অনলাইনে জনমত সমর্থনও নিশ্চয়ই চূর্ণ হবে।
কিন্তু তিনি দেখলেন, অন্তত এই ‘আরটিএসের সোনালি শিখরে? ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ বনাম সম্রাজ্যের যুগ!’ ভিডিওতে, ‘সম্রাজ্যের যুগ’-এর সমর্থনের হার কম নয়, বরং যথেষ্টই বেশি।
“এই ‘সম্রাজ্যের যুগ’ সম্পর্কে শুনিনি, তবে দেখতে তো খারাপ না?”
“কেউ কি খেলেছেন? কেমন?”
“দুই জায়গায় উচ্চ স্কোর, শুধু গ্রাফিক্সে স্বর্ণ-হাত প্ল্যাটফর্মের সীমাবদ্ধতা, ওয়াজির ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’কে ছাড়িয়ে যেতে পারেনি, তবে অন্যান্য দিক থেকে চমৎকার।”
“স্কোর কী ভুয়া?”
“আমি খেলেছি, সত্যিই দারুণ, তাই এসে সমর্থন দিচ্ছি!”
“আমিও খেলেছি, আমার তো মনে হয়েছে ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’কে উড়িয়ে দিয়েছে!”
“আমি কোনো প্রোমোটর নই, আমি নিজেও ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’-এর খেলোয়াড়, কিন্তু ‘সম্রাজ্যের যুগ’ কেনার পর দেখলাম স্কোরের ব্যবধান যথার্থ।”
“নামহীন এই গেম এতটা শক্তিশালী? ইউপি কি টাকার বিনিময়ে বলছে?弹幕-গুলো সবই কি প্রোমোটর?”
“কোনো প্রোমোটর না! গেমটা সত্যিই অসাধারণ!”
“এখানে তো কোনো প্রোমোটর লাগবে না! ভিডিওর বিবরণ পড়ে আমার তো মনে হয় ‘সম্রাজ্যের যুগ’ একেবারে চমৎকার!”
“আহা, প্রোমোটর হোক বা না হোক, আমি কিনেই ফেললাম, দামও বেশি না।”
“এতজন কিনছে? আমিও কিনছি!”
তাত্ত্বিকভাবে, দুটি ভিন্ন মাত্রার গেম হলেও ভিডিওর মন্তব্য বিভাগে দুই পক্ষের লড়াই জমজমাট!
আর ইউপি-প্রযোজকের ভোটে, প্রায় ত্রিশ শতাংশ দর্শক ‘সম্রাজ্যের যুগ’-এর পক্ষে ভোট দিয়েছেন!
উভয় নির্মাতার ব্যবধান বিবেচনায় এটি অত্যন্ত চমকপ্রদ ভোটানুপাতে পরিণত হয়েছে।
এটা পৃথিবীতে হলে, প্রায় এমনই হতো যেন কোনো দেশীয় ছোট কোম্পানি ২০০৫ সালে ঘোষণা দিচ্ছে ‘ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড’কে চ্যালেঞ্জ করবে! কিংবা ২০২১ সালে ‘জিটিএ ৬’-এর সঙ্গে তুলনা করা হচ্ছে!
বরফ ভালুক কোম্পানি এত বড়, এত শক্তিশালী যে বাকি সব গেম কোম্পানি সর্বশক্তি নিয়েও কেবল চ্যালেঞ্জারই হতে পারে। আর ডানারহীন উইংসিং বা ইউলিংয়ের মতো অপরিচিতদের তো চ্যালেঞ্জ করার সুযোগই নেই।
হ্যাঁ, সুযোগ নেই।
কিন্তু চ্যালেঞ্জটা বাস্তবেই ঘটে গেল।
অন্তত এখানে, অন্তত এই ভিডিওর মন্তব্য বিভাগে।
‘সম্রাজ্যের যুগ’ হয়ে উঠল ‘ত্রয়োদশ শতকের মহাযুদ্ধ’-এর চ্যালেঞ্জার।
ভিডিওটি দেখার পর।
হান চি আরও কিছু সংশ্লিষ্ট ভিডিও ঘুরে দেখলেন।
দেখলেন এসব ভিডিওতেও ‘সম্রাজ্যের যুগ’-এর প্রশংসা করা হয়েছে।
ভিডিওগুলোর নিচের মন্তব্যেও বহু মানুষ গেমটির মানের প্রশংসা করেছেন।
অবশ্যই, দুই প্ল্যাটফর্মে উচ্চ স্কোর তো মিথ্যা নয়।
গেমের বিক্রি যত বাড়বে, গেমের সুনামও বাড়বে।
এভাবেই গড়ে ওঠে ইতিবাচক চক্র।
পিএস: খুবই খারাপ যাচ্ছে... সবাই দয়া করে বেশি বেশি সমর্থন দিন! নিয়মিত পড়ুন!