অধ্যায় ১৪৮: প্রভাবের বিস্তার

গেম বিকাশের ত্রাণকর্তা আলোর সুর 2476শব্দ 2026-03-24 22:50:04

অ্যাকশন আরপিজি গেম হলো সবচেয়ে জনপ্রিয় ধরনের গেম।

কিন্তু এটি আবার সবচেয়ে তীব্র প্রতিযোগিতাপূর্ণ গেমের ধরনও বটে।

সাইবার গ্রহের গেমিংয়ের মান খুব একটা ভালো না হলেও, বাজারে খেলার উপযোগী অ্যাকশন আরপিজির কোনো কমতি নেই।

সাইবার গ্রহের এই স্থানীয় গেমগুলোর সাধারণ বড় কিছু ত্রুটি থাকলেও, প্রশংসা করার মতো কিছু উজ্জ্বল দিকও রয়েছে।

সাইবার গ্রহের অ্যাকশন আরপিজিগুলোর মধ্যে এমন কিছু গেম আছে যেগুলোর গ্রাফিক্স চমৎকার, হিটিং সেনসেশন দুর্দান্ত এবং বিষয়বস্তু বেশ অভিনব।

অতিপ্রাকৃত শক্তির বিষয়বস্তুও এগুলোর মধ্যে অন্যতম একটি পরিচিত ধরণ।

তাহলে সাইবার গ্রহের অন্যান্য সমমানের গেমগুলোর তুলনায়—যেগুলোর গ্রাফিক্সও সমানভাবে জমকালো, স্পেশাল ইফেক্টস অত্যন্ত বিস্ফোরক এবং হিটিং সেনসেশনও বেশ রোমাঞ্চকর—'প্রোটোটাইপ'-এর সুবিধাগুলো কী কী?

'প্রোটোটাইপ'-এর নিজস্ব বিশেষ বৈশিষ্ট্য ও আকর্ষণ রয়েছে।

এর মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য হলো এর প্রধান চরিত্র অ্যালেক্স মার্সারের অসংখ্য এবং অত্যন্ত জমকালো সব স্কিল ও কম্বো মুভস।

পুরো সাইবার গ্রহে এর সমকক্ষ কোনো গেম খুঁজে পাওয়া যাবে না।

অন্যান্য গেমগুলোতে বড় জোর কয়েকটি থেকে সর্বোচ্চ দশ-বারোটি স্কিল বা মুভস থাকে, আর সেগুলোর প্রেজেন্টেশন ইফেক্টও সাধারণত খুব একটা ভালো হয় না।

অন্যান্য প্রতিদ্বন্দ্বী গেমগুলোর তুলনায় 'প্রোটোটাইপ'-এর স্কিল ও কম্বোসগুলো একেবারে শ্রেষ্ঠ।

তাছাড়া, 'প্রোটোটাইপ' হলো একটি স্যান্ডবক্স অ্যাকশন আরপিজি।

আর সবাই জানে যে, সাইবার গ্রহের স্যান্ডবক্স গেমগুলো প্রায় সবই একেবারে বাজে মানের!

'প্রোটোটাইপ'-এর স্যান্ডবক্স মান সাইবার গ্রহের অনেক গেমারকে নতুন এক জগতের দ্বার উন্মোচন করে দেওয়ার জন্য যথেষ্ট।

চমৎকার গ্রাফিক্সের সাথে মিলিত হয়ে এটি সাইবার গ্রহের সাধারণ গেমারদের গভীরভাবে তাক লাগিয়ে দিতে পারে!

এত এত আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যের কারণে সাইবার গ্রহের বাজারে 'প্রোটোটাইপ'-এর সফল হওয়াটা প্রায় অবধারিত ছিল।

হান চিশি তার প্রথম থ্রি-এ (AAA) মাস্টারপিস গেম হিসেবে 'প্রোটোটাইপ'-এ বিনিয়োগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

তার হাতে ছিল অনেকগুলো শক্তিশালী তুরুপের তাস।

বলা যায় তিনি ছিলেন অত্যন্ত আত্মবিশ্বাসী।

বিশাল এই শক্তির সামনে কীভাবে হার সম্ভব?

অবশ্য, ভালো পণ্যেরও প্রচারের প্রয়োজন হয়।

এমনকি সেরা মাস্টারপিস গেমেরও প্রচার ও প্রসারের দরকার আছে।

যেহেতু এখন পোলার বিয়ারের সাথে সম্পর্ক একেবারে চুকে গেছে, তাই পোলার বিয়ারকে খুব বেশি উসকে দেওয়ার কথা আর ভেবে লাভ নেই।

হান চিশি তার নতুন গেমের প্রচার করতে চান।

তিনি 'প্রোটোটাইপ'-এর জোরালো প্রচার করতে চান!

এর আগে হান চিশি ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডসের পুরস্কার বিতরণী অনুষ্ঠানে তার নতুন গেমটি ঘোষণা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

এটিও করা হয়েছিল প্রচারের কথা মাথায় রেখেই।

কারণ হান চিশি আন্দাজ করেছিলেন যে, পোলার বিয়ারকে খুব বেশি ক্ষিপ্ত করা এড়াতে ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডস কর্তৃপক্ষ সম্ভবত বেশ গোপনীয়তার সাথে পুরস্কার বিতরণ করবে।

অনুষ্ঠানের পরেও খুব একটা প্রচার চালাবে না।

এভাবে ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডস কর্তৃপক্ষ যেমন পুরস্কারও দিল, তেমনি পোলার বিয়ারকেও কিছুটা সম্মান বজায় রাখল।

তাদের এই চতুর পরিকল্পনাটি বেশ বড় করেই কষা হয়েছিল।

কিন্তু হান চিশির পাল্টা পদক্ষেপ ছিল পুরস্কার বিতরণী মঞ্চেই নতুন গেমের ঘোষণা দেওয়া।

এই একটিমাত্র পদক্ষেপে পুরো ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডসের অনুষ্ঠানটি একটি বোরিং আনুষ্ঠানিকতা থেকে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ সংবাদমূল্যসম্পন্ন এক লঞ্চিং ইভেন্টে রূপান্তরিত হলো।

আর ঠিক তাই ঘটল।

হান চিশি নতুন গেম ঘোষণা করার পর,

খুব দ্রুতই সেই খবর ইন্টারনেটে ছড়িয়ে পড়ল।

পুরস্কার বিতরণী অনুষ্ঠানের ভিডিওটিও স্বল্প সময়ের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয় ভিডিওতে পরিণত হলো।

অনুষ্ঠানে হান চিশির সেই উজ্জ্বল ও নজরকাড়া পোশাক,

পাশাপাশি নতুন গেম 'প্রোটোটাইপ'-এর ঘোষণা—

উভয়ই মুহূর্তের মধ্যে পুরো ইন্টারনেটের আলোচনার কেন্দ্রবিন্দুতে চলে এল।

যেহেতু এটি কোনো গেমের ভিডিও ছিল না, বরং ছিল পুরস্কার বিতরণী অনুষ্ঠানের ভিডিও,

তাই শুরু এমনকি মণ্ডন-এর মতো ভিডিও ওয়েবসাইট বা গেম মিডিয়াগুলোও সংশ্লিষ্ট খবর এবং ভিডিও ডিলিট করেনি।

এর ফলে 'প্রোটোটাইপ' সম্পর্কিত খবর আরও বেশি মাত্রায় ছড়িয়ে পড়েছিল।

যদিও ডজনখানেক ঘণ্টা পর ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডস অনুষ্ঠান সংক্রান্ত খবর এবং ভিডিওগুলো ইন্টারনেট থেকে প্রায় পুরোপুরি মুছে ফেলা হয়েছিল,

তবে সেই অল্প সময়ের মধ্যেই প্রচারের অত্যন্ত শক্তিশালী একটি প্রভাব তৈরি হয়ে গিয়েছিল।

গেম নিয়ে খোঁজখবর রাখেন এমন অনেক মানুষই জেনে গিয়েছিল যে ফ্যান্টম স্টুডিও ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ড জিতেছে এবং তাদের পরবর্তী নতুন গেম হিসেবে 'প্রোটোটাইপ'-এর নাম ঘোষণা করেছে।

"ফ্যান্টমকে পুরস্কার জয়ের জন্য অভিনন্দন, ফ্যান্টমের নতুন গেমের অপেক্ষায় রইলাম।"

"'প্রোটোটাইপ'? এটি কি এমন কোনো গেম যেখানে কোনো ভয়ঙ্কর সাইকোপ্যাথ খুনির চরিত্রে অভিনয় করতে হয়?"

"হরর গেম? আমার কাছে তো সম্ভব বলে মনে হয়। শেষ পর্যন্ত 'লিটল নাইটমেয়ার্স'-ও তো একটা হরর গেম ছিল, ফ্যান্টমের এটি তৈরির অভিজ্ঞতা আছে।"

"আরে, আপনারা কি মনে করেন ফ্যান্টমের নতুন গেমটি কি 'লিটল নাইটমেয়ার্স'-এর সাথে যুক্ত একই ইউনিভার্সের হবে?"

"'লিটল নাইটমেয়ার্স'-এ আমরা কি সিক্স-এর চরিত্রে অভিনয় করব, আর 'প্রোটোটাইপ'-এ আমরা সিক্স-এর পেছনে ছুটতে থাকা খুনির চরিত্রে অভিনয় করব?"

"উফ, একদম না! আমি এমন কোনো চরিত্র চাই না, আমি বরং একজন কুল এবং হ্যান্ডসাম প্রধান চরিত্রে অভিনয় করতে চাই। বাস্তব জীবনে আমি দেখতে যতোই কুৎসিত হই না কেন, অন্তত গেমের ভেতরে তো আমাকে একটু সুন্দর দেখাক।"

"প্রোটোটাইপ যদি হরর গেম হয়, তবে এটি কি আবার একটা ইন্ডি গেম হবে? কোনো মানে হয় না! আমি আশা করি ফ্যান্টম সত্যিকারের একটা থ্রি-এ (AAA) মাস্টারপিস তৈরি করবে।"

"আমার মনে হয় ফ্যান্টমের গেমগুলো দারুণ বিনোদনমূলক, বেশ সৃজনশীল এবং খেললে নেশা ধরে যায়। ফ্যান্টমকে যদি যথেষ্ট অর্থায়ন ও প্রযুক্তি দেওয়া হয়, তবে তারা ৫০০ মূল্যের ক্যাটাগরির যে থ্রি-এ গেম তৈরি করবে, তা একেবারে দুর্দান্ত হবে!"

"ভাই, ফ্যান্টম থ্রি-এ গেম বানাবে—এমন স্বপ্ন দেখা বাদ দাও। ফ্যান্টমকে তো ব্যান করা হয়েছে, ব্যান করা হয়েছে ভাই জানো?"

"একটা ছোট্ট স্টুডিও, আবার তাদের ব্যানও করা হয়েছে, তারপরও থ্রি-এ গেম বানানোর চ্যালেঞ্জ নিতে চাইছে? এটা তো পুরোপুরি আত্মহত্যার শামিল!"

"কী যে কষ্ট লাগছে, ওই অভিশপ্ত ফ্যান্টম কেন এত জলদি নতুন গেমের ঘোষণা দিতে গেল? আহ্, 'প্রোটোটাইপ' খেলতে না পারলে আমি তো মরেই যাব!"

"আশা করি ফ্যান্টম এই নিষেধাজ্ঞা ভেঙে ফেলবে, যাতে আমরা গেমাররা আরও অনেক ভালো ভালো গেম খেলার সুযোগ পাই।"

নেটিজেনদের স্বতঃস্ফূর্ত আলোচনার কল্যাণে 'প্রোটোটাইপ'-এর গেম হাইপ বা উন্মাদনাও হু হু করে বাড়তে লাগল।

যদিও নিষেধাজ্ঞার কারণে গেম নাইটস আইল্যান্ডের হট লিস্টে 'প্রোটোটাইপ' বা ফ্যান্টমের অন্য গেমগুলোর নাম দেখা যাচ্ছিল না,

তবুও গেম নাইটস আইল্যান্ডসহ অনেক গেমিং ওয়েবসাইটেই 'প্রোটোটাইপ'-এর জন্য আলাদা ডেডিকেটেড জোন বা সেকশন তৈরি করা হয়েছিল।

উদাহরণস্বরূপ, গেম নাইটস আইল্যান্ডের 'প্রোটোটাইপ' সেকশনে ঢুকলেই দুটি খবর দেখতে পাওয়া যেত।

"একটি স্টুডিও তাদের নতুন গেম 'প্রোটোটাইপ'-এর ঘোষণা দিয়েছে!"

সেখানে ক্লিক করলে দেখা যেত খবরের মূল অংশটি বেশ ছোট।

"সম্প্রতি ইটার্নাল ব্লেইজিং ফায়ার অ্যাওয়ার্ডস অনুষ্ঠানে অংশগ্রহণকারী এক গেম ডিজাইনার পুরস্কার গ্রহণের সময় ঘোষণা করেছেন যে তার স্টুডিওর পরবর্তী গেম হতে চলেছে 'প্রোটোটাইপ'।"

পাশাপাশি আরেকটি খবরও ছিল—"'প্রোটোটাইপ'-এর খবর প্রকাশ পেতেই নেটিজেনদের মধ্যে তুমুল বিতর্ক শুরু হয়েছে।"

ক্লিক করলেই ডেডিকেটেড ফোরামের অনেকগুলো আলোচনার পোস্ট দেখা যেত।

অবশ্য, গেম জোন হোক বা এর সাথে সম্পর্কিত ফোরামগুলোই হোক না কেন—

পোলার বিয়ারের সেন্সরশিপ ও দমনপীড়ন এড়ানো সম্ভব ছিল না।

কয়েক ঘণ্টার মধ্যেই বড় বড় ওয়েবসাইটগুলোর 'প্রোটোটাইপ' গেম জোনগুলো জোরপূর্বক সরিয়ে ফেলা হয়।

কিন্তু নেটিজেনদের তো বিকল্প ঘাঁটি রয়েছে!

ইন্টারনেটে এখনও অনেক বেসরকারি এবং অলাভজনক গেম আলোচনার ফোরাম রয়েছে।

নিয়মিত কোনো বড় কোম্পানির দ্বারা পরিচালিত না হওয়ায় এই ফোরামগুলোর যথেষ্ট স্বাধীনতা ও স্বায়ত্তশাসন রয়েছে।

পোলার বিয়ারের এই নিষেধাজ্ঞা ধরনের গেমিং ফোরামগুলোর ক্ষেত্রে সম্পূর্ণ অপ্রাসঙ্গিক।

কারণ পোলার বিয়ার তো আর এই ফোরামগুলোকে পোলার বিয়ারের গেম নিয়ে আলোচনা করা থেকে আটকাতে পারে না, তাই না?

আইনকানুনের তোয়াক্কা না করা এই ছোট ছোট ওয়েবসাইট ও ফোরামগুলো একের পর এক নতুন জোন খুলতে লাগল এবং বিভিন্ন বিষয়ের অবতারণা করতে লাগল।

তারা পোলার বিয়ারকে বিন্দুমাত্র পাত্তা দিচ্ছিল না।

এমনকি বলা চলে: এই গেরিলা ধাঁধার স্বাধীন ফোরামগুলো পোলার বিয়ারকে বৃদ্ধাঙ্গুলি দেখাতে পেরে নিজেদের বেশ গর্বিত মনে করত!

যদি কোনো বেসরকারি গেরিলা ধাঁচের ফোরাম পোলার বিয়ারের দাপটের কাছে নতি স্বীকার করে ফ্যান্টমকে নিষিদ্ধ করার মিছিলে যোগ দিত,

তবে সেই ফোরামটিকে সবাই একবাক্যে কাপুরুষ বলে গালি দিত!