অধ্যায় ১৫০: আল্ট্রা ড্রিম ভার্চুয়াল সিটি
সত্যি বলতে, হান চি সাইবার তারায় এতোদিন কাটিয়েছে, এই গণ্ডগোলপূর্ণ পৃথিবীকে সে কিছুটা হলেও চিনে ফেলেছে।
সাইবার তারার প্রযুক্তি খুবই উন্নত, প্রযুক্তির দিক থেকে পৃথিবীকেও পেছনে ফেলেছে।
কিন্তু অন্যান্য অনেক দিক থেকে, হান চি শুধু হাসতে পারে।
এই জগৎকে হয়তো হান চি বদলাতে পারবে না।
এমনকি বলা যায়, পৃথিবীতেও অনেক সমস্যা আছে, যদি কোনো সাইবার তারার মানুষ পুনর্জন্ম নিয়ে পৃথিবীতে আসে, সে হয়তো সাইবার তারাকে ভালো মনে করবে আর পৃথিবীকে তুচ্ছ ভাববে।
বিশ্ব হয়তো ভালো, হয়তো খারাপ।
বিশ্ব খুব বড়, বদলানো কঠিন।
কিন্তু সাইবার তারার গেম ইন্ডাস্ট্রিতে, ইউলো স্টুডিওর মাধ্যমে কিছু পরিবর্তন আনা সম্ভব।
কারণ বর্তমানে ইউলোর গেমগুলো এত কঠোর বাধার মধ্যেও বিকশিত হচ্ছে, সেভাবে বিক্রি হচ্ছে কোটি কোটি কপি।
এক গেমের পর আরেকটি গেম।
এমনকি নর্থ পোলার বেয়ারও তাদের দমনে ব্যর্থ।
এটি প্রমাণ করে ইউলো গেমের শক্তি এবং প্রাণশক্তি কতটা প্রবল।
যেদিন ইউলোর গেম রাজত্ব করবে।
যেদিন ইউলোর মর্যাদা নর্থ পোলার বেয়ারের সমান হবে।
সেদিন হয়তো হান চি গেমের আসল আনন্দ সবাইকে ফিরিয়ে দিতে পারবে।
সাইবার তারার খেলোয়াড়রা এত বড় মূল্য দিয়েছে, তাদের শুধু নর্থ পোলার বেয়ারের নোংরা গেম খেলতে হবে না।
সেই সময় শুধু ইউলোর অসাধারণ গেমগুলোই নয়,
নর্থ পোলার বেয়ারের ছায়া থেকে মুক্ত অন্যান্য গেম নির্মাতারা ও তাদের যথার্থ দক্ষতা দেখাতে পারবে, সত্যিকারের সাইবার তারার প্রযুক্তির মানের গেম তৈরি করতে পারবে।
আসলে ইউলোর কর্মীরা সাম্প্রতিক সময়ে স্পর্শ আর শেখার মাধ্যমে ব্যবসায়িক দক্ষতা অনেক উন্নত করেছে।
ইউলো স্টুডিওতে কাজ করার সময় তাদের গেম তৈরির ধারণা অনেক বাড়িয়েছে।
যদি এখন তারা অন্য গেম স্টুডিওতে চলে যায়, তারা অনেক নতুন ধারণা ও পরামর্শ দিতে পারবে।
এমনকি বিপ্লবাত্মক মতামতও দিতে সক্ষম!
ইউলোর কর্মীরা ক্ষমতাসম্পন্ন।
কিন্তু এখন ইউলোর অভ্যন্তরে, হান চির মর্যাদা তুলনাহীন।
নিরবিচ্ছিন্ন সাফল্যের গেম প্রকাশ ও নর্থ পোলার বেয়ারকে বারবার পরাস্ত করার পর।
পুরো ইউলোর মধ্যে হান চির প্রতি অন্ধ আনুগত্য লক্ষ্য করা যায়।
হান চি যা বলে, কর্মীরা তা ভালো মনে করে।
এটি হান চি নেতা হওয়ার জন্য নয়,
বরং হান চির প্রদর্শিত ক্ষমতা ও সাফল্যের কারণে।
হান চিও এটি লক্ষ্য করেছে।
শুধু শোনার জন্য কর্মীরা যথেষ্ট নয়।
তাই সভার সময় হান চি প্রায়শই কর্মীদের উৎসাহ দেয় তাদের ভাবনা প্রকাশ করতে।
আসলে হান চি কর্মীদের মতামত খুব দরকার।
তাদের সৃজনশীলতা ও চিন্তা দরকার।
কারণ হান চি যদিও ফায়ার সিড সিস্টেম আছে, যা অধিকাংশ ক্ষেত্রে গেম ডেভেলপমেন্ট সামলাতে পারে,
তবুও পৃথিবীর গেমগুলো সাইবার তারার লোকালাইজেশনের প্রয়োজন।
যেমন, ‘প্রোটোটাইপ’ এর নিউ ইয়র্ক সিটি।
এটিকে লোকালাইজ করে জুকো শহরে রূপান্তর করতে হবে।
‘প্রোটোটাইপ’ তৈরি করার সময় কর্মীদের একটি নতুন, চমকপ্রদ জুকো শহরের ওপেন ওয়ার্ল্ড তৈরি করতে হবে।
ওপেন ওয়ার্ল্ডের মুল কাঠামো ‘প্রোটোটাইপ’ এর নিজের ওপেন ওয়ার্ল্ড ইঞ্জিন ব্যবহার করা যাবে।
কিন্তু বাহ্যিক ডিজাইন করা সহজ কাজ নয়।
হান চি একাই ডিজাইন করলে কিছু বিষয় বিবেচনায় আসতে পারে না।
এমন সময় কর্মীদের বিভিন্ন মতামত খুবই কাজে লাগে।
হান চির উৎসাহ ও নির্দেশনায় কর্মীরা অবাধে মতামত প্রকাশ করতে থাকে।
“যেহেতু ‘প্রোটোটাইপ’ বাস্তববাদী অর্থ বহন করে, আমাদের গেমের জুকো শহরটা আরও উন্নত হওয়া উচিত, তাই না?”
“ঠিক তাই তো?”
“সম্পূর্ণ জুকো শহর তৈরি করার দরকার নেই, এত বড় একটি সুপার সিটি গেমের জন্য বেশ ভারী হবে।”
“পরিকল্পনা ভালো করে দেখলে বোঝা যাবে গেমে সম্পূর্ণ শহর পুনর্নির্মাণের প্রয়োজন নেই।”
“শুধুমাত্র কিছু প্রতিনিধিত্বমূলক এলাকা করলেই কাজ চলবে।”
“গেমের সবচেয়ে বেশি ভোগা হল পিএনপিডি, তাদের আগে থেকে জানানো দরকার কি?”
“শেষের সমাপ্তি ভালো, পরিকল্পনায় বলা হয়েছে এ ভাই একজন অ্যান্টি-হিরো, কিন্তু গেমের শেষ অংশে তার নায়কত্ব দেখা যায়।”
“এ ভাইয়ের পোশাক দিয়ে একটা স্পেশাল কোলাবরেশন আউটফিট বানানো যায় কি? গেম আসেনি, পণ্য আগে প্রকাশ?”
“এতগুলো স্টাইল, কৌশল, কম্বো একটার পর একটা, সত্যিই অবাক করা, রক্তাক্ত দৃশ্যগুলোও খুব ভালো লাগবে।”
“কিন্তু কৌশলগুলো অনেক, ৯৯% খেলোয়াড় সম্ভবত সব কম্বো খেলতে পারবে না।”
“সবাই যাতে এ ভাইয়ের কৌশল উপভোগ করতে পারে, অফিসিয়াল গাইড অবশ্যই দরকার।”
সবার মধ্যে নানা ধরণের মতামত উঠে, গেমের অভ্যন্তরীণ ও বাহ্যিক বিষয় নিয়ে।
যা দরকারি হোক বা না হোক, হান চি সবই নোট করে রাখে।
গেম ডেভেলপমেন্টের সময় আস্তে আস্তে যাচাই ও মূল্যায়ন করবে।
সভায় হান চি নিশ্চিত হয়েছিল ‘প্রোটোটাইপ’ এর সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হল জুকো শহর তৈরি করা।
পৃথিবীর আসল ‘প্রোটোটাইপ’ গেমে সমস্যা ছিল – শহর খুব ছোট করা হয়েছিল, উপকরণ বারবার ব্যবহার করা হয়।
খেলোয়াড়রা দ্রুত পরিবেশের পুনরাবৃত্তি অনুভব করে বিরক্ত হয়ে পড়ে।
এই সমস্যা দূর করতে হান চি ইউলোর ‘প্রোটোটাইপ’ এ সংস্কার করবে।
সাইবার তারার প্রযুক্তি সম্পূর্ণ সক্ষম একটি জুকো শহর গড়ে তোলার জন্য।
তবে হান চি স্বীকার করে নিয়েছিল, জুকো শহর এত বড় যে গেমে পুরোপুরি রূপায়ণ করা কঠিন।
কর্মীরা সভায় বলেছিল পুরো শহর না করে কিছু গুরুত্বপূর্ণ অংশ রাখা উচিত।
এই ভাবনাই সঠিক।
হান চি ঠিক করেছিল শুধু শহরের ছোট কিছু অংশ তৈরি করবে।
তবে এর অর্থ গেম সহজ হবে না।
কারণ যদি মাত্র ২০% জুকো শহর তৈরি করাও হয়, তার আকার অনেক বড় হবে।
এত বড় প্রকল্প, যদি হান চি নিজে না যুক্ত হন, ইউলোর সীমিত কর্মী নিয়ে অন্তত তিন মাস লাগবে।
গেম তৈরির প্রক্রিয়া সহজ করতে, কর্মীদের কাজের চাপ কমাতে, ‘প্রোটোটাইপ’ এর ত্রুটি সহনশীলতা বাড়াতে,
হান চি একটি ডেটা চায়।
এই ডেটা থাকলে ‘প্রোটোটাইপ’ এ জুকো শহর তৈরি অনেক সহজ হবে।
সেই ডেটা হল পুরো জুকো শহরের ভার্চুয়াল ডেটা মডেল।
জুকো সিটির প্রশাসন ও পিএনপিডির ডেটাবেসে অসাধারণ সম্পূর্ণ শহর ডেটা মডেল রয়েছে।
সাইবার তারার শহর মডেল পৃথিবীর সরল ভৌতিক মডেল নয়, সাধারণ ৩ডি মডেলও নয়।
এটি একটি সুপার ড্রিম প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি ভার্চুয়াল শহরের প্রযুক্তি।
অদ্ভুত এক প্রযুক্তি, যা ব্যবহারকারীকে সম্পূর্ণ কোণ থেকে গেম পর্যবেক্ষণের সুযোগ দেয়।
ব্যবহারকারী সুপার ড্রিম ব্যবহার করে শহরের ডেটা মডেলে প্রবেশ করতে পারে।
ঈশ্বরের মতো ভঙ্গিতে জুকো শহরে ঘুরে বেড়াতে পারে।