১২১তম অধ্যায়: বিশেষ আমন্ত্রিত অতিথি চি গ্য
কাছাকাছি একটি ভিআইপি কক্ষে বসে, একদিকে অনুষ্ঠানস্থল পর্যবেক্ষণ করছিলেন আর অন্যদিকে বিভিন্ন লাইভ স্ট্রিম দেখছিলেন হান চি। তিনি নিজেকে সামলাতে না পেরে বিড়বিড় করে বললেন, "যদিও ওরা একটু আনাড়ি, কিন্তু এত এত 'সোফা গেমার' যখন চারপাশ থেকে অনবরত ভুল ধরিয়ে দেয় আর অযাচিত পরামর্শ দিতে থাকে, তখন ভালো খেলাটা সত্যিই খুব কঠিন!"
এরপর হান চি রো শানকে একটি ফোন করলেন: "রো শান, আমি 'সাইবার সফটওয়্যার'-এর একজন সম্পাদকের সাথে যোগাযোগ করেছি। তিনি পাসপোর্টের প্রদর্শনী সংক্রান্ত খবরের দায়িত্বে আছেন।"
"তিনি আমাদের স্টলে আসবেন, তুমি তার ব্যবস্থা করো। তাকে বড় পর্দায় খেলার সুযোগ দেবে।"
রো শান জানালেন যে সবকিছু প্রস্তুত।
খুব দ্রুতই 'সাইবার সফটওয়্যার'-এর উদীয়মান সম্পাদক চেন চি রো শানের সাথে সফলভাবে যোগাযোগ করলেন।
"চি ভাই, ভালো আছেন? আমার সাথে আসুন।"
রো শান চেন চিকে একটি শব্দরোধী, অস্থায়ী এবং স্বতন্ত্র লাইভ স্ট্রিমিং বুথের ভেতর নিয়ে গেলেন। এই বুথটি বাইরের কোলাহল থেকে মুক্ত, কিন্তু এর স্বচ্ছ ও উন্মুক্ত নকশার কারণে বাইরের দর্শকরাও ভেতরের খেলোয়াড়কে দেখতে পাচ্ছিল।
রো শান চেন চিকে বললেন, "চি ভাই, যেহেতু গেমটি এখনো আনুষ্ঠানিকভাবে বাজারে আসেনি, তাই আমরা ট্রায়াল ভার্সনটি লক করে রেখেছি। আপাতত কেবল প্রথম অধ্যায়টিই খেলা যাবে, আশা করি আপনি বিষয়টি বুঝতে পারবেন।"
চেন চি উত্তর দিলেন, "বুঝতে পেরেছি, অবশ্যই। ঘোস্ট-এর গেমগুলো তো সবসময়ই তাদের অসাধারণ গল্প বলার কৌশলের জন্য পরিচিত, তাই গল্পের গোপনীয়তা বজায় রাখাটা জরুরি।"
দ্রুতই চেন চি গেমটি শুরু করলেন এবং তার খেলার দৃশ্য সরাসরি স্টলের বড় পর্দায় সম্প্রচারিত হতে লাগল। চমৎকার ভিজ্যুয়াল ইফেক্টযুক্ত সেই বড় পর্দা মুহূর্তেই উপস্থিত অধিকাংশ মানুষের দৃষ্টি কেড়ে নিল। যারা এতক্ষণ ধরে বাইরে দাঁড়িয়ে গেমারদের ভুল ধরিয়ে দিচ্ছিল, তারাও এখন বড় পর্দার দিকে তাকিয়ে রইল।
"শুরু হয়ে গেছে! শুরু হয়ে গেছে!"
"অবশেষে কি অফিসিয়াল ট্রায়াল পাওয়া গেল? দারুণ!"
"আমি একটু আগে অন্যদের খেলা দেখার চেষ্টা করছিলাম, কিন্তু মানুষের ভিড়ে জায়গা পাইনি। যাক, এবার আরাম করে দেখা যাবে।"
চেন চিও গেমটি নিয়ে বেশ রোমাঞ্চিত ছিলেন। তিনি তার নিজের বসানো ক্যামেরাটি চালু করলেন এবং সেটির সামনে বলতে শুরু করলেন, "ঠিক আছে, আমরা এখন 'লিটল নাইটমেয়ার্স' ট্রায়াল শুরু করছি। ঘোস্ট আমাকে এই সুযোগ দেওয়ার জন্য অসংখ্য ধন্যবাদ।"
চেন চির কথাগুলো ক্যামেরায় রেকর্ড হচ্ছিল এবং মাইক্রোফোনের মাধ্যমে বাইরে ছড়িয়ে পড়ছিল, যাতে উপস্থিত প্রতিটি দর্শক তার কথা শুনতে পায়।
"একজন গেম সম্পাদক হিসেবে, 'লিটল নাইটমেয়ার্স'-এর গেম কোয়ালিটি নিয়ে আমি খুবই আশাবাদী।"
এটি কোনো গতানুগতিক কথা ছিল না, বরং তার মনের প্রকৃত অনুভূতি। একজন গেম সম্পাদক হওয়ার সুবাদে চেন চি জানতেন যে, ঘোস্ট-এর এই নতুন গেমটির বিষয়বস্তু বেশ চ্যালেঞ্জিং। বিশেষ করে, ঘোস্ট এখানে ভয়ের পরিবেশ তৈরির জন্য প্রচুর রক্তপাতের সাহায্য নেয়নি। এটি 'লিটল নাইটমেয়ার্স'-এর মতো একটি হরর গেমের জন্য ভয়ের আবহ তৈরি করার কাজটিকে আরও কঠিন করে তুলেছে।
সাইবার গ্রহে হরর গেমের প্রতিযোগিতা অত্যন্ত তীব্র, কিন্তু তার প্রায় সবই রক্তক্ষয়ী সহিংসতার ওপর নির্ভরশীল। এমনকি বলা যায়, হরর গেম মানেই রক্ত আর বীভৎস দৃশ্য—এটিই যেন গেম ইন্ডাস্ট্রির এক অলিখিত সত্য। কিন্তু 'লিটল নাইটমেয়ার্স' সেই পথে হাঁটেনি। ঘোস্টের সেই সক্ষমতা ও আত্মবিশ্বাস আছে যে তারা প্রচলিত ধারার বাইরে যেতে পারে।
শুরুতে যখন চেন চি এই গেমের শৈলী সম্পর্কে জানতে পারেন, তখন তিনি অবাক হওয়ার পাশাপাশি আনন্দিতও হয়েছিলেন। একজন গেমার হিসেবে তিনিও জানতে আগ্রহী ছিলেন যে ঘোস্ট আসলে কী করতে চলেছে। এমন তীব্র প্রতিযোগিতামূলক এবং একই ধাঁচের হরর গেমের ভিড়ে, ঘোস্ট তাদের এই 'ছোট কারখানার' মতো প্রজেক্ট দিয়ে কী ধরনের গেম তৈরি করবে? কেমন ফলাফল আসবে?
বিশেষ করে এখন যখন মনে হচ্ছে, 'লিটল নাইটমেয়ার্স'-এর রূপকথার মতো শৈল্পিক ধাঁচের আড়ালে তারা কীভাবে ভয়ের উপাদানগুলো ফুটিয়ে তুলবে? এবং ঘোস্টের সবচেয়ে শক্তিশালী দিক—গল্প বলার ক্ষমতা—সেখানে কতটা গভীর ও শিহরণ জাগানিয়া হবে? চেন চি অধীর আগ্রহে এই সবকিছু দেখার অপেক্ষায় ছিলেন।
গেম শুরু হওয়ার সাথে সাথে অন্ধকার এক পটভূমিতে কিমোনো পরা এক নারীর পিঠের দৃশ্য ভেসে উঠল। ক্যামেরা ধীরে ধীরে এগিয়ে এল, যাতে খেলোয়াড়রা নারীর মুখটি মোটামুটি স্পষ্টভাবে দেখতে পায়। মুখটি সুন্দর ছিল, কিন্তু কেমন যেন এক অদ্ভুত ভুতুড়ে ভাব ছিল তাতে। ক্যামেরা যখন সামনের দিকে এগিয়ে আসছিল, পটভূমির সংগীতও ক্রমে দ্রুত ও তীব্র হয়ে উঠছিল।
ঠিক যখন ক্যামেরা একদম কাছে পৌঁছে গেল এবং নারীর সম্পূর্ণ মুখ দেখার মুহূর্তটি এল, তখনই দৃশ্যটি বদলে গেল। হলুদ রেইনকোট পরা একটি ছোট্ট শিশু দুঃস্বপ্ন থেকে হঠাৎ জেগে উঠল! শিশুটি একটি ছোট সুটকেসের ভেতর ঘুমাচ্ছিল।
"ঠিক আছে, মনে হচ্ছে আমি বুঝে গেছি গেমটির নাম কেন 'লিটল নাইটমেয়ার্স' (ছোট দুঃস্বপ্ন)। গেমের শুরুর ওই দৃশ্যটি একটি দুঃস্বপ্ন ছিল, আর আমাদের নায়ক আকারে খুব ছোট, যে কিনা সুটকেসের ভেতর ঘুমাতে পারে।"
"এভাবেই 'লিটল নাইটমেয়ার্স' নামটি এসেছে।"
চেন চি চরিত্রটিকে নিয়ন্ত্রণ করে সুটকেস থেকে লাফিয়ে নামালেন এবং চারপাশটা একটু ঘুরে দেখলেন। "আমার মনে পড়ছে নায়কটির নাম সিক্স। আমি আগে চারপাশের পরিস্থিতিটা একটু পর্যবেক্ষণ করে নিই।"
"অন্ধকার, খুব অন্ধকার!"
"এইমাত্র নিচ দিয়ে কী চলে গেল? দেখতে ইঁদুরের মতো, কিন্তু মাথায় একটা সূঁচালো ত্রিকোণ টুপি পরা।"
প্রাথমিক কক্ষটিতে ঘোরার সময় এবং কন্ট্রোল আয়ত্ত করার সময় চেন চি ঘটনাক্রমে একটি ছোট লোহার দরজা খুলে ফেললেন।
"আমি তো ভাবছিলাম বের হওয়ার পথ নেই, আসলে পথটা এখানেই।"
"দর্শকরা নিশ্চয়ই খেয়াল করছেন, গেমে এগিয়ে যাওয়ার পথের ব্যাপারে কোনো ইঙ্গিত দেওয়া নেই। আমাদের গেমের প্রতিটি জিনিসের দিকে খুব সূক্ষ্মভাবে নজর রাখতে হবে।"
"এর আগে প্রচারণায় বলা হয়েছিল, 'লিটল নাইটমেয়ার্স' একটি পাজল এলিমেন্টযুক্ত হরর গেম। মনে হচ্ছে এটাই সেই পাজল।"
চেন চি সিক্সকে নিয়ন্ত্রণ করে সরু ভেন্টিলেশন পাইপের ভেতর দিয়ে এগিয়ে গেলেন। জায়গাটা এতই সংকীর্ণ ছিল যে তাতে এক ধরণের শ্বাসরুদ্ধকর অনুভূতি তৈরি হচ্ছিল। চেন চি না বলে পারলেন না, "আমি মনে হয় একটু একটু বুঝতে পারছি, ভয়ের উৎসটা কোথায়?"
বাইরে দাঁড়িয়ে থাকা দর্শকরা তখন উত্তেজনায় ফেটে পড়ছিল।
"দারুণ! ট্রায়ালে যে দৃশ্য দেখা যাচ্ছে, তা প্রচারণার ভিডিওর চেয়েও ভালো।"
"বোঝাই যাচ্ছে গেমটা খুব বড় নয়, যেহেতু এটা একটা সাইড-স্ক্রলিং গেম। তবে এর আর্ট স্টাইলটা খুব আরামদায়ক, অনন্য এবং কিউট।"
"অন্ধকারে লাইটারের আলোটা যেন হৃদয়ে উষ্ণতা ছড়াচ্ছে।"
"সিক্স খুব মিষ্টি, ওর নড়াচড়াগুলো কত কিউট!"
"এই গেম সাংবাদিক কি প্রথম রুমেই এত সময় নষ্ট করছে? এখন কি এত আনাড়ি লোকেরাও গেম জার্নালিস্ট হতে পারে?"
ততক্ষণে চেন চি একটি নতুন ট্রানজিশন ম্যাপে পৌঁছে গেছেন। এখানে গেমের ক্যামেরা ভিউ অনেক দূর থেকে দেখানো হয়েছে। বিশাল পটভূমির সামনে হলুদ রেইনকোট পরা ছোট মানুষটিকে প্রায় দেখাই যাচ্ছিল না। গেমের ম্যাপটি এমন এক জায়গায় যেখানে একটি পাহাড়ের মতো অংশ পার হতে হয়। পাহাড়ের দুই প্রান্ত যুক্ত করা হয়েছে মোটা লোহার শিকল দিয়ে। কুয়াশার সাথে মিলে জায়গাটি এমন এক ভৌতিক জগতের আবহ তৈরি করেছিল যে মনে হচ্ছিল সত্যিই অন্য কোনো জগতে ঢুকে পড়েছেন।
চেন চি মুগ্ধ হয়ে বললেন, "এখানে পরিবেশটা দারুণ তৈরি করেছে, নিজেকে খুব ক্ষুদ্র মনে হচ্ছে।"
"খুব কৌতূহল হচ্ছে, আমার মতো এত ছোট মানুষের কি অস্তিত্ব থাকা সম্ভব? আমি কি স্বপ্ন দেখছি? এটা সত্যিই এক উদ্ভট দুঃস্বপ্ন!"
ছোট্ট মানুষটি কাঠের পাটাতনের ওপর দিয়ে হাঁটছে, জানালা আর আসবাবপত্রের ফাঁক দিয়ে চলাফেরা করছে। চেন চিও ধীরে ধীরে গেমটি খেলার আসল মজা অনুভব করতে শুরু করলেন। যাকে বলা হয়, দেয়াল বেয়ে পার্কুরের আনন্দ।