অধ্যায় ১০৯: হান ছিকে আনন্দ দেওয়ার খেলা
গল্পের এই পরিণতি দেখে হান চি দীর্ঘশ্বাস না ফেলে পারলেন না। পোলার বিয়ার কোম্পানির বাণিজ্যিক কৌশল তার খুব চেনা। দোষ দিতে গেলে বলতে হয়, পোলার বিয়ার আইনত কোনো অপরাধ করেনি। তারা অত্যন্ত প্রকাশ্যেই শিয়াও কং-কে তাদের অধীনে নিয়েছিল এবং ‘ব্ল্যাক হোল বাউন্ডারি লাইন’ গেমটি পুরো নেটওয়ার্ক থেকে সরিয়ে ফেলার অধিকারও তাদের ছিল। এমনকি শেষ পর্যন্ত চুক্তি ভঙ্গ করে যারা পালিয়েছিল, তারা হলো শিয়াও কং, পোলার বিয়ার নয়। শিয়াও কং আন্ডারগ্রাউন্ড মার্কেটে অবৈধ লেনদেনে জড়িত ছিল এবং শেষমেশ তার মৃত্যুও ছিল ওই আন্ডারগ্রাউন্ড মার্কেটের একটি সাধারণ ঘটনা। এর সাথে পোলার বিয়ারের কোনো সম্পর্ক নেই। পুরো প্রক্রিয়ায় পোলার বিয়ার কোনো আইনই লঙ্ঘন করেনি—অন্তত সাইবার স্টার-এর কোনো আইন তো নয়ই। কিন্তু ঠিক এই কারণেই বিষয়টি আরও বেশি মর্মস্পর্শী হয়ে ওঠে।
পানীয় শেষ করে হান চি ‘ব্ল্যাক হোল বাউন্ডারি লাইন’-এর শেষ পর্যায়টি সম্পন্ন করলেন। সত্যি বলতে, সমাপ্তিটা কিছুটা সাদামাটা ছিল। নায়ক কেবল একটি ছোট মহাকাশযানে করে সফলভাবে পালিয়ে গেল। তবে মাঝে মাঝে সাদামাটা সমাপ্তিও খারাপ নয়। এই হরর গেমটি খেলার পর, গেমটিকে সাত পয়েন্ট রেটিং দিয়ে হান চি পাশের ‘সুপার ড্রিম’ ডিভাইসের দিকে তাকালেন। অনেক আগে থেকেই শুনে আসছিলেন যে সুপার ড্রিমে সিনেমা দেখা, বিশেষ করে হরর সিনেমা দেখার রোমাঞ্চ অতুলনীয়। আজ যেহেতু এসেই পড়েছেন, তাই একবার পরীক্ষা করে দেখা দরকার।
সুতরাং, হান চি সুপার ড্রিম হরর গেমের তালিকা থেকে ‘বায়োকেমিক্যাল নো রিটার্ন’ নামের একটি গেম বেছে নিলেন। দোকানদারের পরামর্শেই এই গেমটি নির্বাচন করা, তার মতে এর উত্তেজনার মাত্রা একেবারে তুঙ্গে, যা গভীর রাতে কিছুটা ঝিমুনি কাটাতে দারুণ কার্যকর। গেমটির পটভূমি খুব সাধারণ; একটি শহরে বায়োকেমিক্যাল ভাইরাস ছড়িয়ে পড়ায় জম্বি সংকট দেখা দিয়েছে। খেলোয়াড় একজন বেঁচে যাওয়া ব্যক্তির ভূমিকায় অবতীর্ণ হবে, যে বিপদসংকুল শহরে পথ খুঁজে এগিয়ে যাবে, অস্ত্র ও ওষুধ সংগ্রহ করবে এবং শেষ পর্যন্ত সেফ হাউসে পৌঁছাবে। গেমের বর্ণনায় এটুকুই ছিল। তবে শেষে একটি লাইন যোগ করা হয়েছে— “সেফ হাউসে পৌঁছানোর পরই আপনি বুঝতে পারবেন, আসল বিপদ কেবল শুরু হলো।”
এটি হান চি-র মনে কিছুটা কৌতূহল জাগাল। কারণ সাইবার স্টার-এর অনেক গেমই ছিল সাদামাটা ও একঘেয়ে, যেন পৃথিবীর কোনো গেমের একটি অংশকে জোর করে নতুন গেম হিসেবে তৈরি করা হয়েছে। প্রথমে ‘বায়োকেমিক্যাল নো রিটার্ন’-কেও তেমনটাই মনে হয়েছিল, যেখানে কেবল সেফ হাউসে পৌঁছানোই শেষ লক্ষ্য। কিন্তু “বিপদ কেবল শুরু হলো” কথাটি তাকে ভাবিয়ে তুলল। গেমটির কি আরও অনেক বড় কোনো পর্যায় বাকি আছে? যাই হোক, আগে খেলা যাক।
গেমটি শুরু করার আগে দোকানদার হান চি-কে গেমের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য ‘সুপার ড্রিম গাইড সার্ভিস’ নেওয়ার পরামর্শ দিলেন। “ভাই, আপনাকে দেখে মনে হচ্ছে অর্থের অভাব নেই। সুপার ড্রিম হরর গেমের সাথে যদি গাইড সার্ভিস নেন, তবে কল্পনা করুন—আপনি গেমের কোনো অন্ধকার গুহায় কষ্ট করে এগিয়ে যাচ্ছেন, আর আপনার শরীর অনুভব করছে হিমশীতল বাতাসের ঝাপটা। হঠাৎ মাথার ওপর থেকে আঠালো কোনো তরল পড়ল, আপনি মুছে দেখলেন তা রক্ত। একই সময়ে গেমের বাইরে আপনার শরীরে গাইড আপনার গায়ে আঠালো সেই তরল মেখে দেবে। আপনি ওপরে তাকিয়ে দেখলেন, একটি বিশাল দানব তার হা করা মুখ নিয়ে ছাদের ওপর দিয়ে ধীরে ধীরে爬িয়ে আসছে, আপনি ভয়ে নিঃশ্বাস বন্ধ করে স্থির হয়ে গেলেন। দানবটি তার লম্বা জিহ্বা বের করে আপনার মুখ চাটছে যেন আপনি সুস্বাদু কি না তা পরীক্ষা করছে। আমাদের গাইড আপনাকে ঠিক সেই অনুভূতিই দেবে। অন্যান্য গেমের ক্ষেত্রে গাইডের গুরুত্ব তিন তারা হলে, হরর গেমের জন্য এটি নিশ্চিতভাবে পাঁচ তারা!”
দারুণ! খুব উত্তেজনাপূর্ণ! দোকানদার আকাশ-কুসুম গল্প শোনালেও হান চি এবার গাইড সার্ভিস নেওয়ার পরিকল্পনা করলেন না। সরাসরি গেমে প্রবেশ করলেন। একটি নির্দিষ্ট কম্পাঙ্কের সাদা আলোর ঝলকানি শেষে হান চি সফলভাবে সুপার ড্রিমের জগতে প্রবেশ করলেন এবং ‘বায়োকেমিক্যাল নো রিটার্ন’ নির্বাচন করলেন।
গেমটির শুরুর ইন্টারফেসটি বেশ অনন্য ছিল। রক্তমাখা একটি ভারী দরজা ঠেলে ভেতরে প্রবেশ করতেই হান চি-র অবয়ব ধীরে ধীরে অন্ধকারের মধ্যে মিশে গেল। এই গ্র্যাজুয়াল এন্ট্রির কারণে হান চি মুহূর্তেই গেমের ভয়ংকর পরিবেশে ডুবে গেলেন। সুপার ড্রিমের অতি-বাস্তবসম্মত পরিবেশ হরর গেমের জন্য সত্যিই সেরা। হান চি প্রথম মুহূর্তেই ভয়ের অনুভূতি পেলেন। কারণ চারপাশটা ছিল অন্ধকার এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে জম্বিদের টেনে নিয়ে যাওয়ার শব্দ শোনা যাচ্ছিল। হান চি জানতেন যে ছায়ার আড়াল থেকে যেকোনো সময় জম্বি বা দানব বেরিয়ে আসতে পারে, তাই তিনি পূর্ণ মনোযোগ দিলেন এবং শতভাগ প্রস্তুতি নিলেন। কিন্তু তবুও, যখন প্রথম জম্বিটি, যার মাথা দুই ভাগে বিভক্ত ছিল, হঠাৎ পাশের আধা-খোলা দরজা থেকে লাফিয়ে তার ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ল, তখন হান চি বেশ ভয় পেয়ে গেলেন!
জম্বির আক্রমণে হান চি মাটিতে পড়ে গেলেন এবং স্ক্রিনে বাম-ডান কি (key) চাপার নির্দেশনা ভেসে উঠল। হান চি দ্রুত নিজের ইচ্ছাশক্তিকে নিয়ন্ত্রণ করে বাম-ডান কি চাপতে শুরু করলেন। দ্রুত কিগুলো চাপার পর হান চি অ্যাটাক বাটন প্রেস করলেন এবং সাথে থাকা লোহার রড দিয়ে জম্বিটির মাথা থেঁতলে দিলেন। আসলে প্রথম জম্বিটির আক্রমণ খুব একটা শক্তিশালী ছিল না, যদিও সে হান চিকে ফেলে দিয়ে কামড়ানোর চেষ্টা করেছিল, তবে গেমে খেলোয়াড়কে পাল্টা আক্রমণের জন্য যথেষ্ট সময় দেওয়া হয়েছিল। সত্যি বলতে, সময়টা এতই বেশি ছিল যে কোনো ভয়ে প্যান্ট ভিজিয়ে ফেলা খেলোয়াড়ও চাইলে টয়লেটে গিয়ে প্যান্ট বদলে আসার সুযোগ পেত।
সামনের দিকে এগিয়ে যেতে যেতে হান চি সত্যিই খুব উত্তেজনা অনুভব করছিলেন। চারপাশের অন্ধকার থেকে জম্বিদের আচমকা ঝাঁপিয়ে পড়া, দূরে জম্বিদের চিৎকার—সব মিলিয়ে এক রোমাঞ্চকর পরিবেশ। মাঝে মাঝে ছাদ থেকে পচা মাংস আর রক্ত পড়ছিল। এমনকি মেঝের নিচ থেকেও জম্বিদের হাত বের হয়ে হান চি-র পা ধরে টেনে ধরার চেষ্টা করছিল। যদিও গেমের লক্ষ্য—সেফ হাউসে পৌঁছানো খুব সহজ, কিন্তু এই যাত্রাপথে জম্বিদের এড়িয়ে চলা আর অস্ত্র সংগ্রহের প্রক্রিয়াটি ছিল সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ। এমনকি হান চি-র মতো খুঁতখুঁতে খেলোয়াড়কেও স্বীকার করতে হবে যে, সুপার ড্রিম হরর গেম সত্যিই খুব ভয়ংকর। যদি একজন পেশাদার গাইডের সাহায্য নেওয়া হতো—গেমের আক্রমণের সময় গাইডের সাহায্যে গায়ে রক্ত বা নাড়িভুঁড়ির মতো নকল সরঞ্জাম মাখা হতো—তবে সেই অভিজ্ঞতা নিশ্চিতভাবে বহুগুণ বেড়ে যেত।
গেমের ব্যাপ্তি খুব বেশি দীর্ঘ ছিল না, কঠিনও ছিল না। হান চি দ্রুতই গেমটি শেষ করলেন। গেম থেকে বের হওয়ার পর হান চি যেমন তৃপ্ত ছিলেন, তেমনি কিছুটা আক্ষেপও ছিল। হান চিকে স্বীকার করতেই হবে যে তিনি খুব বেশি সুপার ড্রিম গেম খেলেননি, তবে এই হরর গেমটি তাকে দারুণ আনন্দ দিয়েছে। হান চি-র মতো অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ও সুপার ড্রিম হরর গেমের উত্তেজনায় মুগ্ধ। এই ধরনের গেমের অভিজ্ঞতা যদি পৃথিবীতে পাওয়া যেত, তবে তা হতো সেরা অভিজ্ঞতা! সুপার ড্রিম প্রযুক্তি, সত্যিই ঈশ্বরের দান! হান চি আজ খুব আনন্দ পেয়েছেন।